就在《骑马与砍杀2》上架许久之际,4月30日凌晨上映的《雷霆一击》迅速在玩家中炸开了锅。发售不到一周,游戏就进入 Steam畅销前三名和在线用户前十名,目前好评率达到 75%。
作为一款中端硬核砍杀游戏,《雷霆一击》给人的第一印象很像《拯救》和《马甲》的砍杀组合。其实玩家可以感受到强烈的“王国:新手教程中的救世主。不过本作可以选择第三人称视角,攻击感远超《王国纪元:救世主》。
游戏中有骑士、工程师、猎人等职业,不同职业有不同的武器和盔甲配置,比如:骑士装备大剑,猎人使用弓箭。除了初始职业外,游戏还支持角色外观和装备的深度定制,甚至可以直接控制巨大的攻城装备毁灭世界。
该游戏目前最多可容纳 64 人在同一张地图上进行战斗。游戏模式分为:
1.大逃杀模式:互相厮杀,吃鸡为王
2.团队积分死斗模式:死亡可复活,以击杀点数决定胜负
3.团队死斗模式:死亡无法在战斗中复活,分工要求更高
4.前线模式:类似于团队死斗,但目的是占领点数
5.部落模式:PVE,纯怪物产卵
《雷霆一击》的战斗系统非常讲究移动和格挡。想要得到相应的游戏体验,不能只是鲁莽,需要看花招,拆花招。
游戏有耐力计设置。每次挥动刀或块,都会消耗一定的体力。不过,这也是基于一对一的高手招式。毕竟新手玩家在多人对战的时候,往往不会等到体力条用完。
但是格挡并没有给你反击的权利,所以更重要的是通过移动来躲避对手的攻击缺口直接反击。判断双方武器的攻击范围和选择交战距离也是阵地的重要组成部分,否则武器攻击距离长的优势就没有用了。
《雷霆一击》的攻击分为6个方向,但是格挡只有2个方向,所以格挡比较简单,但是格挡并不是为了让玩家获得还击的权利。也就是说,使用攻击速度更快的武器,总能获得更大的主动权。就算堵住了也没关系。继续攻击就完蛋了,大大削弱了格挡的意义。同时,游戏的长矛也很BUG。按理说,枪的威力应该在枪头,刺是最合理的攻击方式,弱点是近身。但是这款游戏中的长矛在实战中就像是一把可伸缩的武器,无论你是在手柄的位置还是长矛的头部,长矛都能刺伤你。这让枪流和攻速流成为了目前最丢人的玩法。俗话说打不过才能加入,以至于游戏中的很多武器因为平衡问题只能无用。同时,游戏也时不时出现各种BUG,比如不能刷服务器、不能匹配人等等,导致Steam对这款游戏的评价大多停留在正面。