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《暗黑破坏神2:复活》这碗冷饭还是挺香的

时间:2024-09-16 18:18 来源:网络 作者:梦幻人生

此前,一位医生分享了一篇文章称,“我用翻拍的《暗黑破坏神2》尝过这种冷饭,味道很好。”我亲身体验过《暗黑破坏神2:复活》的阿尔法封印。在测试完版本后,我们谈到了游戏体验。总体来说,本次重制基本满足了大部分玩家的期待,在保留原汁原味的同时加入了“现代”特色。这冷饭很香!
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近日,医生注意到游戏制作人“Matthew Cederquist”和《暗黑破坏神2:复活》游戏设计师“Andre Abrahamian”接受媒体采访讨论测试游戏。详细信息和反馈播放器。开发者们也表示,大部分玩家都给予了积极的反馈,增加了信心,大家的看法似乎和我一样。本次alpha测试的主要目的是“了解当前的‘复活’是否和玩家心目中的‘暗黑破坏神2’一样”以及三个开放职业(亚马逊女战士、法师和野蛮人)也被精挑细选因为三个阶级的战斗方式完全不同。显然,这次测试的效果还不错,大部分玩家都不想对游戏进行大的改动。
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那么 Vicarious Visions 是如何将原来的 2GB 工作重新创建到 20GB 的呢?主要是艺术品。除了使用 3D 物理渲染重新创建原始 2D 纹理外,所有过场动画都被“播放”,故事板与原版基本相同,具有新的艺术亮点或细节。这些东西在正式版中每个人都可以看到,而在内测中很少见。“Matthew Cederquist”表示,开发团队收集了几乎所有玩家的反馈。 alpha beta 评级还不错,但实际上存在以下问题:它有点空。 , 感觉像是浮在地图上","教学操作不够清晰","返回“没有足够的包/存储空间”等。 “背包/储物空间不足”当然是一个常见的话题,而其他反馈也表明很多新玩家进入了暗黑破坏神2,其中医生也重制了暴雪。为此,《暗黑破坏神2:复活》项目的位置应该成为《暗黑破坏神4》的预发布产品。 ..
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暴雪官方表示,内测并不是最终版本,所以是根据玩家反馈进行的有针对性的优化。有很大的调整空间。 “安德烈亚伯拉罕”说“暗黑破坏神2:复活”。由于《暗黑破坏神2》在玩的时候包含在回忆里,所以我只是加了一个不影响体验,不简化游戏的功能。不少老玩家表示会“自动捡金币”。功能不够原创。自己取钱才能感觉到 医生告诉大家:这个功能可以关掉!如果您只对旧照片感到满意,您可以通过“一键切换”返回并记住。
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此前,医生介绍说,《暗黑破坏神2:复活》继承了原版的bug。这个解释不够准确。根据官方的描述,一些明显有问题的bug需要修复。比如重复道具,部分场景不能半透明显示等。保留的错误很有趣,不会影响您的正常体验。例如,一些怪物似乎有奇怪的 AI,无法解释的行为逻辑。
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最后,开发团队谈到了游戏手柄。 “暗黑破坏神2:复活”不仅在PC上显示,在控制台上也显示。其实既然《暗黑破坏神3》已经是主机版,开发组可以参考它的设计,但是因为《暗黑破坏神2》的界面和操作看起来很复杂,开发组有很多操作手柄“瞬移” . 我花了很多功夫。你只能得到一定的距离。 “火球”是有方向的。这些是方向盘操作妥协的结果。毕竟,手柄不如鼠标准确。只需要一些冷餐。换新鲜您可以享受遵循原始烹饪过程的美味食材,例如“暗黑破坏神2:复兴”。

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