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《DOTA吃鸡大逃杀》DOTA也能大逃杀?中国玩家自制闷声干大事

时间:2024-10-12 12:48 来源:网络 作者:小编刘雯

《绝地求生:大逃杀》自上线以来一路走来,打破了收入、销量、在线人数等记录。甚至有传言说这款游戏已经获得了六项吉尼斯世界纪录。 《绝地求生》的到来也让昔日的Steam兄弟《DOTA2》跌落到了神坛的第二位,用户基数、口碑、空闲时间和地点所维持的高在线用户数也被打破“绝地求生”。当老DOTA2玩家还在为要不要吃鸡的问题上摇摆不定时,一款中国玩家自制的大逃杀模组《DOTA吃鸡大逃杀》暗中大做文章。

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该模组自10月14日上线以来,已有 2.5W 人订阅。虽然与官方模组相比人气还有很大差距,但它是一款非宣传、独立制作的模组。低成本的小作品并不容易。深度妈妈将带着观众的祖父们一起观看这款DOTA2大逃杀模组。

总的来说,《DOTA 吃鸡大逃杀》是在 DOTA2 游戏中加入大逃杀规则的模组。玩家在游戏开始时选择英雄(有些太imba的英雄无法选择),每2人组队,开始一场总共20人的大逃杀,死后没有复活,直到只有1人人被留在了最后。该模组目前有两张地图,经典地图和冬季背景的绝地地图。绝地地图还支持10人模式。

这个模组还为游戏添加了大逃杀规则。游戏开始90秒后,毒圈开始在地图上蔓延,玩家控制的英雄们也不得不在安全区面临跑毒和遭遇团战的危险。不过由于在mod中设置了毒圈不断向安全区缩小,所以很容易判断安全区的位置,这比绝地求生中的命运圈要刺激的多。

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作为一款MOBA游戏,本质上是回避不了开发的问题。与《绝地求生》类似,《DOTA 鸡大逃杀》也需要通过舔包、捡垃圾的方式武装自己。结合DOTA2的设定,你在这个mod中看到的通常是装备或道具(传记)。交货,视野等)。一路打野怪升级,不仅可以强化技能,还可以积累金币在商店购买装备(绝地地图中没有商店)。相比《绝地求生》的单线发展,这个mod的发展靠颜值和靠实力。这样的修改很巧妙。游戏中也保留了DOTA2的英雄技能和核心体验。随着毒圈的缩小,玩家在跑毒或成长时也更有可能遇到敌人。除了DOTA2中的定位和技能释放外,常规策略还应该利用好地形下降和视野限制,找到伏地魔和LYB的有利地形。

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在市场上厂商都在试图复制一款FPS大逃杀,《DOTA吃鸡大逃杀》是一款结合了《PUBG Mobile》和DOTA的大逃杀+MOBA体验的模组,在创意方面是市场上的一股清流。但由于模组自身知名度和开发能力的限制,依然存在匹配难、设计差、bug频发等问题。对这个mod感兴趣的观众老爷子不妨在Steam平台下载试用,但深妈情谊建议不熟悉DOTA2的观众应该找个大玩家队伍,只是对新手不太友好。

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