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《军团战争2》前作原班人马倾情打造!瞬息万变的战场无穷策略

时间:2024-10-12 11:23 来源:网络 作者:小编刘雯

说起暴雪的魔兽争霸III,它历史悠久,也承载着很多玩家的青春回忆。除了自带的各种RTS地图,比如经典的失落神殿,其强大的地图编辑器也为玩家们催生了许多优秀的自定义地图。其中最著名的地图是DOTA,甚至开创了MOBA等新游戏类型,后来又推出了影响深远的独立游戏DOTA2。今天小编要给大家推荐的这款游戏,也是源于魔兽争霸III的自定义地图。这款游戏的前身是流行的4v4塔防对战地图《军团TD》。在军团战中,玩家需要守住各自的阵线,部署勇士,抵御敌人的攻击,保护自己的王者。创造性的对抗方式吸引了大量玩家。今天,原《军团战争》团队在 Steam 上推出了独立PC续作——《军团战争2》。

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丰富的作战单位和属性相互排斥,产生多种战略组合

作为时隔8年的续作,已经成为独立PC游戏的《军团再临2》的画面表现更富表现力,细腻的欧美魔幻风格足以让广大老玩家耳目一新。游戏设定基本沿用前作:一场致命瘟疫席卷异世界,引发纷争。玩家可以选择机甲、森林、元素、被遗忘者等多个种族来抵御危机。每个种族都有独特的特点,例如:机甲拥有先进的军事技术,强大的属性,但价格昂贵;森林擅长防御,技能丰富,但行动迟缓;元素拥有古老的魔力和强大的攻击力。种族之间的属性差异会影响玩家的策略选择。

每场比赛共涉及数百个单位。除了攻击范围和攻击速度的差异外,单位之间的攻击类型和防御类型也存在差异。 Legion War 2共有五种攻击类型:纯粹、冲击、自然、魔法、穿刺,分别对应着轻甲、中甲、重甲、城甲五种类型。攻击和护甲之间存在联系,例如无甲和轻甲的穿刺伤害增加,中甲伤害持平,重甲和城甲的输出减少。此外,不同的单位拥有伤害、控制、恢复和团队增强等独特技能,足以让战场形势迅速变化,产生无穷无尽的战略组合。

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攻守兼备的塔防战,需要考虑部队的编队和资源的分配

在游戏中,每边有4名玩家,每名玩家有1个部队。当敌人突破防线时,将直接攻击国王。玩家所要做的就是在自己的国王倒下之前击败敌人的国王。与传统的塔防游戏不同,军团战中部署的战士自己移动和施法,但玩家无法控制它们。这就需要玩家在攻击波开始前合理安排阵型,前排需要分担伤害,后排需要组织起来集中火力。还要考虑增加怪物奔跑距离,增加dps输出时间等等。

玩家除了在前线安排兵力,还要注意收入,合理分配经济。召唤单位、升级技术和增加人口都需要花钱。玩家不仅要考虑防线上的兵力是否充足,还要升级科技提升单位属性,购买怪物适时攻击敌方防线,打乱对手的节奏。

余额需要优化,服务器不稳定,还没有中文。

由于游戏还处于测试阶段,内容的丰富度可能还达不到高水平。作为一款可以上天梯的对战游戏,游戏的平衡性也有待优化,在测试过程中还在不断收到玩家的反馈。根据 Steam 上的用户评价,该游戏的服务器不是很稳定,并且有一定数量的玩家表示排队时间太长,甚至连服务器都连接不上。不过也有不少玩家表示理解。毕竟是小团队开发,资金有限。玩家纷纷表示愿意为自己的感受买单。他们必须等到开发团队更新才能解决这个问题。可以说都是真爱了——

最后,嗯,游戏暂时不支持中文,需要中文的玩家可以等官网,或者从网上下载中文补丁。

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总的来说,《军团战争2》是一款乐趣无穷的塔防游戏,相比于紧张的MOBA游戏,更适合在看剧、吃饭、打电话等慢节奏的场合体验。

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