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《火影忍者博人传》脍炙人口的经典IP!差强人意的又肝又氪

时间:2024-10-12 11:17 来源:网络 作者:小编刘雯

《火影忍者》是热门的“移民漫画”之一,相信各位大侠一定不陌生,而《火影忍者》完结后继续推出《博伦传》,还有熊的冒险故事子漩涡博伦也继承了火影忍者的血脉,继续带给观众十余年未变的触感。作为一部以格斗和成长为主线的热血青年漫画,《火影忍者》IP也很适合改编成一款强力动作游戏。腾讯一年前推出的横版格斗《火影忍者手游》也让不少玩家满意。爷爷和木叶忍者并肩作战的梦想。本月,由日本游戏厂商万代开发的手游《火影忍者博人传》上线,在游戏中加入了Boruto、Sarana等新角色和剧情,在海外获得了不错的口碑表现。

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从画面和剧情来看,这家日本厂商的《火影忍者传》真实还原了《火影忍者》中的经典场景,甚至直接使用了部分动画。现有的剪辑充满了粉丝的回忆。目前已经开启的五章都是《Shipple》的故事情节,据说未来的版本中也会加入《博仁传》的内容。

从战斗的角度来看,游戏采用了成熟的2.5D视角ARPG。每个角色都有四种技能,都是原作中耳熟能详的经典技能,包括火影忍者的螺旋丸、佐助的千鸟等。角色的技能也是通过抽卡获得,玩家可以自由选择组合搭配自己的技能。

人物方面,除了《疾风传》的经典角色外,《波伦传》中也加入了新角色,比如鸣人之子波托、佐助之子佐拉娜等。不过,作为一款动作感很强的动作游戏,《波伦传》没有特别好的攻击感,战斗中的操作也不是很有策略性。连招没有利润奖励,甚至可以自动通过关卡。适合挑剔的国内玩家。这确实是一个小缺点。

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作为日本为数不多的改编自《火影忍者》的手游之一,《火影忍者》的高度还原和强大的动作战斗力在日本是不小的吸引力App Store 评分为 4.5。不过,国内的粉丝显然不太喜欢这款游戏明显的价值养成和人物收集。过于复杂的多角色装备开发,让不少玩家爷爷质疑为“两年前国内三流厂商的老作品”,轻操作、重值关卡的通关方式也被不少人吐槽为“活与氪”。

总的来说,《火影忍者博人传》是一款对《火影忍者》IP还原度极好的游戏,但从玩法来看,作品本身的质量还是比较一般的,还需要科学互联网工具的加持效果。所以,玩腻了腾讯《火影忍者手游》的忠实粉丝,暂时可以尝试一下,但如果期待一款攻击感极好的动作手游,可能会略感失望.

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