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《角斗机甲:AI战斗竞技场》为友军单位对人工智能进行编程

时间:2022-02-14 10:45 来源:网络 作者:游戏玩家

你有没有参加过一个游戏,你对友好 AI 的低智商感到愤怒,但却无能为力? “如果我写那个AI,就不会有这样的问题了!”你可能会这么说,但现在你正在为一个友方单位编写一个AI,并且各种有真正的机会控制他们完成战斗任务。《角斗机甲:AI战斗竞技场》(Gladiabots)就是这样一款“编程策略”游戏。

玩家可以对机器人行为AI进行编程,执行移动、战斗、占领点等任务。当然,编程本身并不容易,游戏也不允许玩家编写代码。游戏中的所有动作和条件都以图形方式清晰列出,玩家只需按照直观的逻辑即可完成相应的设置。如果你只走到这一步,《角斗机甲:AI战斗竞技场》这个游戏就是一个很好的编程游戏。

但让我吃惊的是,它居然提供了作战能力。是的,它是一款具有战斗能力的编程游戏。不同的玩家可以使用不同的机甲战队打造自己的AI程序,组合起来进行战斗,通过战斗发现漏洞和破绽,不断改进优化,持续投入竞技。这可以在网格上的这个游戏中实现。每场战斗都非常混乱,您一次只能专注于一台机器来分析劣势。该游戏还提供沙盒模式和异步多人游戏。在前者中,玩家可以:同时控制双方。团队测试有针对性的战术。后者允许玩家即使在他们不在线的情况下也可以与他们的朋友竞争。

遗憾的是,目前 Game Ladder Battles 的网络状况并不理想。对于我这种没有编程基础的初学者来说,游戏的难度太陡了。完成初学者教程后,我花了很长时间才习惯了实战的激烈。还有,目前机制种类少,编程部门的操作逻辑模块还不完善,还有很多需要改进的地方。当然,《角斗机甲:AI战斗竞技场》游戏刚刚发布,制作团队一直在努力修复错误和添加新内容。或许对于重度战略玩家来说,还是有必要的改进还需要更多时间,但对我来说,现有的游戏内容已经很有吸引力了。

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