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策略游戏《战锤40K 复仇风暴》带领自己的势力守卫或占领星球

时间:2024-09-19 09:17 来源:网络 作者:DAN先森

今天小编带来的游戏《战锤40K 复仇风暴》是由英国游戏发行商Eutechnyx开发的一款MOBA网游。 《战锤40K》的游戏世界是一款MOBA网络游戏。其颠覆性的玩法着实让小编大吃一惊。一阵子。 《战锤40K 复仇风暴》已在新西兰上线,今晚前将登陆中美等国App Store。开发者称这款游戏为“路线策略游戏”。这是一款类似于塔防玩法的策略游戏。属于整个战锤系列移植作品中的休闲类。当然,一些细节和系统仍然保持战锤。该系列一直是硬核。

游戏风格黑暗哥特,故事情节集中在战锤40K世界的一场关键战役:皮西纳之战IV。玩家将在兽人和暗黑天使两大阵营中进行选择,带领他们的部队守卫卫星或占领星球。进入战斗后的画面非常熟悉。这张可怜的反击塔防地图是怎么回事?感觉就像是瞬间穿越了《植物大战僵尸》。如果不是兽人和黑暗天使这两个势力,他们都不会可爱,否则我一定以为我走错片场了。

策略游戏《战锤40K 复仇风暴》带领自己的势力守卫或占领星球

游戏的教程比较详细,不过大家可能对这长长的英文列表不感兴趣。事实上,游戏玩法类似于许多线性反击策略。地图的最左边和最右边是我们这边。有了敌人的基地,地图被分成了五行。每条线的起点和终点对应作战单位的战场。玩家可以点击最左边的方块来放置指挥塔和战斗塔。指挥塔的作用是生成资源。战斗塔的作用是生产士兵。

游戏的操作比较常规。等待战斗塔产生士兵后,可以拖到线上玩。当然,敌人也会攻击。只要士兵在相邻线上,他们就可以“智能”集中火力,但某些特定的近战单位不起作用。当敌人的资源数为0且控制塔已被完全摧毁时,就确定了战斗的胜负。并且时间计入经验奖励。这里有一个小技巧。游戏的战斗节奏并不快。玩家可以点击上方的加速箭头来加快战斗时间,这将大大缩短通关时间,获得的经验也可以增加。

除了线性攻击和塔防之外,游戏还提供了角色升级系统和天赋树系统,让玩家可以逐步培养自己的战斗成员。每次升级后可以获得一点经验值,可以去升级士兵技能和战斗指导。技能系统有两种,这里所有的技能只消耗一点点,但一次只能升级一种。士兵系统包括三大兵种和兵种下属的技能,指挥系统包括各种战略技能。

还有对应战斗的更详细的操作。比如点击战斗塔,可以选择普通部队和有特殊技能的部队,以及一次的部队数量(生产时间会更长)。战略指挥部需要花费另一种资源才能使用。点击正下方看起来像太阳的图标,可以看到,想要积累这个“太阳”资源,需要将所有战斗塔切换到对应的吸收状态。此时无法生产士兵,积累相应资源后可切换回状态。

拥有一些特殊技能的士兵可以在战斗中实时指挥他们使用技能。只需长按士兵即可显示半透明的技能圈菜单,然后上下左右滑动屏幕进行选择。手势操作非常集成。伟大的。游戏虽然看起来不难,但其实有很多策略细节元素。比如生产出来的士兵可以在暂时不需要部署的时候拖到左下方卡槽,这样战斗塔就可以继续生产,卡槽里的士兵可以重新装填。拖到战场,也可以拖到能量系统中,转化为战斗资源,在某些预设关卡没有指挥塔的情况下非常有用。

策略游戏《战锤40K 复仇风暴》带领自己的势力守卫或占领星球

游戏的系统和元素其实还是挺完整的,策略性也很强,不过通关难度不高,只用常规思路就能轻松过关。获得最高的三枚勋章评价就够了,再回来玩就没有经验值了。单人模式中的兽人和黑暗天使两大阵营各有50场战斗,内容相当充足。除了单人战役模式,游戏还支持跨平台多人模式。只需填写你的邮箱和昵称就可以进入多人联机对战,但是因为测试服务器的原因,经常出现bug,闪退等也有点烦人。游戏还包含全新剧情DLC《帝国卫士》,售价0.99元,想要付费扩展的玩家要注意了。

《战锤40K 复仇风暴》游戏总结:

总体来说,《战锤40K 复仇风暴》的画面和系统延续了战锤40K的风格,对人民更加友好。喜欢战锤40K的朋友应该会喜欢这款游戏。不过,上半场比赛相对轻松。你甚至不需要考虑订单、武器等等,只要保证足够的资源,就可以轻松获胜。个人认为虽然还存在一些问题,但还是值得一玩的。希望开发者可以进一步优化游戏,修复闪退问题。

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