不知道猴子这个英雄加强了以后,大家有去进行尝试没有,是否有感到明显的增强呢?很多玩家的反馈就是好像没有太大的变化,不是那种一眼就看出强大不少的调整,甚至感觉依旧很弱。
比如从猴子的胜率来看的话,顶端排位赛里,猴子的胜率排在了倒数第二,倒数第一是典韦,毫不夸张地说,大部分的打野英雄都要比猴子好用,所以猴子就算是加强了,依旧是一个很弱的打野英雄,其实你这么想的话就错了,为什么呢?
首先猴子在顶端排位赛里的胜率低,其实这是另有原因的。因为猴子这个英雄存在输出不确定因素,所以导致高手都不喜欢用猴子,就比如说高手用澜可以每一把都打出80分,但是用猴子的话,只有50%的概率可以打出100分,但另一半的概率却只能打出50分的话,他们是不会用的。
这是因为猴子的暴击特点,如果是运气好的话,关键时刻会出暴击效果,那么你的猴子毫无疑问就是顶级打野英雄,但如果关键时刻不出暴击的话,你的猴子毫无疑问就是最差的打野英雄,这是和你的技术无关的事情,所以导致没有高手喜欢用,导致不稳定,所以胜率低。
但猴子这个英雄多是出现在中低端对局,这里其实没有玩家可以完全发挥出英雄的实力,就算有,也没有队友会配合着自己玩游戏,那么这个不确定因素,其实没有那么重要。
那么为什么还有很多玩家觉得猴子弱,或者觉得猴子的加强不明显,胜率也没有明显的提升呢?主要是因为猴子的加强方式不适合新手或者半吊子的猴子玩家,主要提升的方面是猴子的英雄上限,比如你会身法的话,你就会明显感觉到猴子加强了不少。
二技能带终结效果,这一点很多玩家其实都没有很好地利用起来,比如打野的时候,野怪血量低,你通过二技能去终结,除了能有效击败野怪以外,你还可以通过二技能的弹跳以及技能使用后的强化普通攻击,瞬间击打到下一组野怪,有效提升自己的打野速率,这是非常重要的提升。
其次就是,如果你会身法的话,通过现在的猴子二技能,你可以在队友身上弹跳,那么当你切入以后,你可以很轻松地往队友身后撤退,一溜烟就在队友身后,对手想要攻击到你,就必须要先解决掉你的队友,从而自己能有效脱离主战场。
从这两个方面,我们可以看到,猴子加强的其实是他的上限,因为如果你不注重这些细节和技巧,也就是身法的问题,那么猴子的加强对于你来说就是完全没有用的,毫无效果的,和没加强之前是一样的。
但问题就来了,中低段位的玩家,基本上都是不讲究细节和技巧的,他们都不注意这一点,从而导致猴子的加强是无效化的,但高分段,猴子又因为自己的暴击不稳定而得不到重用,这就使得猴子这个英雄加强以后效果不明显。
但如果你从现在开始去注重二技能的使用细节的话,你可以很轻松在中低段位脱颖而出,并不是加强幅度不大,而是加强了你却不会用,这才是突破口。