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《剑侠世界3》能否够给其它的武侠游戏树立一个新的标杆?

时间:2024-09-17 18:12 来源:网络 作者:DAN先森

关于《剑侠世界3》能否够给其它的武侠游戏树立一个新的标杆:

武侠游戏在国内市场上火爆多年,一直深受武侠爱好者们的欢迎。然而,随着玩家用户的时间越来越碎片化,手游市场上的武侠游戏也呈现出了“快餐化”的趋势。不仅游戏品质良莠不齐,游戏模式也越来越趋向于同质化。数值的堆砌、各种IP故事稍加调整,让不少武侠爱好者感到失望。虽然某些快餐化的游戏能够短暂地收割到一波利益,却难以长久,成为玩家们心中的经典之作。

市场与时间的洗礼会证明,只有真正的好作品,才能够长久地运营下去。西山居开创的武侠IP“剑侠情缘”系列游戏,就是个很好的例子。这家国内最早的游戏工作室开发武侠类游戏已经有25年的历史,对于许多玩家而言,“剑侠情缘”不止意味着一段美好的青春回忆,更代表着一群曾经一起打过架、一起开过荒的亲友。

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近日,西山居也放出了《剑侠世界3》手游的最新测试消息。《剑侠世界3》整合了西山居20多年对武侠游戏和该品类市场的心得,有着超出同行的经验与视角,而这部作品的出现,能否够给其它的武侠游戏树立一个新的标杆?同样值得大家期待。

武侠游戏的爱好者,无不热爱着激情四射的竞技对抗玩法。遗憾的是,市面上的大多游戏更注重数值的堆砌,战力高则碾压对手。《剑侠世界3》则摆脱了这种模式,天王、白麓、易水、天忍与武当五大门派与中国传统的阴阳五行相对应,更注重对抗策略性,让游戏里的PVP更加有可玩性。

再者,《剑侠世界3》延续了西山居“剑侠情缘”系列强大的游戏社交体验。武侠MMORPG手游具有强烈的代入感,在这样的沉浸式江湖中,与好友兄弟的同行,更能为游戏增添乐趣。因此,西山居在“剑侠情缘”系列网游与手游中匠心打造了堪称国内武侠游戏标杆的社交体系。

西山居根据手游玩家的特点,与现在玩家普遍碎片化的游戏时间,对《剑侠世界3》手游中的社交模式进行了大刀阔斧的调整。比如《剑侠世界3》的“家族”系统,与师徒的传道授业、帮会的集体生活不同,更像是一个其乐融融的小圈子。玩家做日常、打战场、参加活动等,总会需要家族成员的陪伴与协助。

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一个好的家族,不仅可以给玩家的后续发展提供强大的后盾、活跃的家族还可以提升我们的收益。不过,家族的发展同样需要玩家的贡献。这样相辅相成,一荣俱荣的设计,让玩家与家族之间的纽带更为紧密。

同时,《剑侠世界3》还推出了诸如白虎堂、三才迷阵等家族活动,让家族成员有了更多的互动,成为真正同气连枝、休戚相关的命运共同体。除了有爱的大家族,《剑侠世界3》还有很多有趣的社交玩法。比如说师徒系统,可以让新人迅速融入游戏节奏、还有宋金战场等PVP多人竞技,让大家从一起战斗中,培养革命友谊。

有着“剑侠情缘”系列网游深耕社交体系优良血液的《剑侠世界3》,是否能一如既往地呈现给玩家一个有情有义的江湖,为日趋同质化的武侠游戏市场注入新的血液?西山居又是否能成功打造国风新武侠?这一切,只能等玩家自己到《剑侠世界3》的武侠世界中寻找答案了!

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