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《生态圈》万物皆可模拟?Q萌小动物版遗传学演示教学材料

时间:2024-10-12 16:55 来源:网络 作者:小编刘雯

策略结合模拟经营元素的游戏一直都是经典,比如《文明》系列,之前小编推出的《东方帝国》(传送门)也吸引了不少玩家的眼球。在万物皆可模拟的游戏行业环境中,除了建设城市、国家,甚至文明,模拟经营的主题也源于严肃的动物世界。我在Steam上找到的《生态圈》是一款模拟经营+策略游戏,玩家扮演创造者,维持生物圈的平衡,利用动物的基因帮助它们抵抗自然灾害。

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咳咳,认真点!其实《生态圈》的整体架构和《文明》差不多,按照回合制来操控人物,但是《文明》中的部队和建筑都变成了动物,动作也变成了动物。移动、聚集和交配。

简单来说,游戏一开始,玩家操控两只小动物,一边探索岛屿采集资源,一边交配繁衍,繁衍更多后代,毕竟繁华才是生存的硬道理。

当然,游戏并不是越多越好,基因传承的玩法才是这款游戏的精髓,最重要的是保持基因数量和质量的平衡,以适应恶劣的自然环境。深度娘玩了个游戏,感觉自己好像重新学习了遗传学和动物学。

游戏中有17组造型,都与生存息息相关。比如抗寒能力很容易在寒冷的气候中生存,敏捷的爪子可以采集更多的食物。玩家可以控制其中两个形状的继承,其他的则根据运气随机继承。游戏中的几轮演绎了大自然几十年的演变。

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此外,游戏中可能会出现各种意想不到的情况。例如,疾病入侵可能传播感染,需要携带抗病基因的个体才能生存;冰河时代突然来临,只有拥有抗寒基因的个体才能生存。因此,在“生态圈”中生存,不仅仅是采集资源、繁衍后代,更要优化族群基因,尽可能利用基因优秀的个体,繁衍出高成活率的后代。

《生态圈》可以说是第一款以生物学和遗传学为主题的游戏。虽然和经典的生物模拟经营游戏《孢子》有些相似,但设定更加细致,甚至到了显性基因和隐性基因的地步。而性状的层次,也有玩家戏称它为“遗传学示范教材”。

该游戏于9月15日上线Steam后,因其独特的题材和玩法吸引了众多玩家,好评率高达92%。的确,《生态圈》在上手初期的体验非常新奇,而且策略也不是简单的,学生越多越好,而是群体数量和基因优劣程度的平衡,这是一款设置有趣的游戏。不过后期的缺点也很明显:类似于《文明》,后期单位太多,单独控制每个单位比较麻烦;而且内容比较有限,后期还是单调重复整合优质基因,体验单调。

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小编自己尝试了两个生态圈,但都以灭绝告终。虽然目前游戏初期还存在各种不足,但它仍然是一款设定有趣、策略性强的小游戏。只是60元的价格有点贵。小编建议对遗传学和生物题材感兴趣的观众可以加入愿望单,打折购买。

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