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《要塞:战争国家》陆战与海战的全新打法!精致画风高度还原绅士战争

时间:2024-10-12 16:52 来源:网络 作者:小编刘雯

以优质的DLC内容和极其丰富的MOD闻名,《骑马与砍杀》发售近十年来深受玩家喜爱。对于这样一款自由度和可玩性都很高的游戏,最大的短板无疑是年代久远造成的画质落后。不过近日,DLC《骑与砍:拿破仑战争》原班人马为我们带来了一款名为《拿破仑战争高清重制版》的游戏——《要塞:战争国家》(Holdfast : Nations At War)。下面,就让小编带你去了解一下吧!

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高度修复的 18 世纪欧洲“绅士战争”

《堡垒之战:战争国度》和《拿破仑战争》一样,只有多人模式,玩法也差不多。玩家将在服务器上分为英语和法语两个阵营,然后在平坦的地形上进行多人团战。我不得不抱怨,这个制作团队会做多人游戏吗?

根据18世纪欧洲战争史实,游戏分为军官、旗手、线步兵、步兵、乐师等兵种。其中,线步兵是军队战斗的主要输出,不仅要远距离射击,还要上前打刺刀;步枪手类似于游击队狙击手;音乐家是团队护士,只需要站在友军旁边玩耍,为队友提供Buff。

除了武器,游戏的武器设定也极具历史意义。尤其是线步兵使用的瞄准具距离较远,单发后需要重新装弹。因此,为了有效打击敌人,往往需要排队。同时,射杀敌人后,立即冲进阵型,用枪前的刺刀杀敌。这就是为什么这种武器被称为“线步兵”的原因。

精美的卡通风格和丰富的士兵语言

平心而论,《堡垒之战:战国》的画面效果不能说很写实,它采用了卡通化的风格。虽然这是给对画面要求极高的玩家不是好消息,但也让这款游戏的优化非常好,整个游戏基本可以稳定在60帧。而且,蝴蝶飞过,植物随风摇曳,士兵开火后枪管冒出浓烟等小细节,都可以看出制作方在设计上真的是用心良苦现场。

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因为整体的卡通风格,游戏中的士兵也被设计得和小时候玩的玩具士兵非常相似。不过,这具看似滑稽的身躯,在比赛中,偶尔会在队内乐手的陪伴下,用强烈的声音喊出“为乔治国王而战”、“为国王和国家而战”等充满激情的句子。演奏出来的音乐,真的可以让玩家感受到欧洲绅士们为国家荣誉而战的自豪感。

除了传统的陆战,还有完成度很高的海战

《要塞:战争国度》不仅提升了《拿破仑战争》陆战的整体画质,还为玩家带来了全新的模式——海战。

让深不得不给制作组点赞的是,这部作品的海战完成度非常高。逆风、断桅杆、可摧毁的大炮、救生艇、船顶观察、侧炮、冲击动作,大部分玩家能想到的内容都做出来了!而且,主力舰和其他舰艇的火力配置也不同。玩家数量增加后,可以衍生出多种合作玩法。毕竟这只是A-testing阶段的游戏。

吹嘘了这么久,再说说这款游戏的不足之处

1、《堡垒之战:战争之国》目前可供选择的国家比《拿破仑战争》要少。只有英国和美国两个国家,还有很多兵种没有做,工兵和骑兵还没有加入游戏。

2. 陆战无法摧毁房屋,降低了游戏的自由度。

3. 极其僵硬的近战设置。攻击和阻挡在动作执行之前都有大约一秒的延迟,这使得玩家在冲刺时的游戏体验极差。

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总的来说,虽然《要塞:战争国家》只是A测试阶段,但已经是一款非常不错的游戏了多人在线第一人称和第三人称战争游戏,《拿破仑战争》的老粉丝建议直接入手。如果你是新玩家,可以等几个月,等游戏内容丰富了再考虑入手。

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