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《心魔》恐怖气氛到位!缓缓揭开尼古拉斯的血腥历史

时间:2024-10-02 16:35 来源:网络 作者:小编刘雯

恐怖游戏一直是深受玩家喜爱的游戏类型,但除了少数经典,大部分新出的恐怖游戏其实都不尽如人意。要么不吓人,要么不好玩,能把叙事和玩法结合起来的就更少了。不过,上周Steam悄悄推出了一款让我震惊的新游戏《心魔》,目前评分86%。

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《心魔》的故事取材于美苏冷战。为了缓解压力,CIA 破译亚当和他的妻子选择离开城市,回到乡下,准备在祖父离开我几周的房子里安息。然而,在房子的阁楼里发现了一本19世纪神秘人尼古拉斯留下的日记,命运之轮开始转动。

这个游戏的故事分为两条线。一方面,亚当在屋子里破译,找到了当年的日记,同时他觉得附近有另一双眼睛在注视着他们;另一方面,每当亚当发现一本新日记时,它也会被替换到当年尼古拉斯的视角中。 ,揭开一段血腥的历史。

两线叙事在电影中经常使用,但在游戏中却很少见。

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好在本作对叙事的流畅度和游戏的节奏都有很好的控制。亚当线在明亮的场景中,相对轻松;而尼古拉斯线则是在黑暗中进行,更加紧凑,明暗交错的叙事,让玩家不仅能轻松理解剧情,还能获得足够的喘息空间。Jump Scare并不是什么高明的招数,即使在很多玩家的眼里,也只是因为制作组营造气氛的能力手段太差。但优秀的恐怖游戏往往会有跳惊,因为当恐怖气氛营造到最顶端时,跳惊是引爆玩家心理防线的最佳方式。从一开始,《恶魔附身》就一直笼罩在巨大的悬念之中。亚当一到乡下,家里就停电了。经检查,原来是保险丝不见了。

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是家里藏着第三者,还是因为冷战的巨大压力,身为CIA破译员的亚当产生了幻觉?如果这还没有让你陷入恐惧,那么黑暗尼古拉斯防线上的每一秒无疑都是对你耐力的巨大考验。破旧的房屋,隐藏的人物,以及所有不为人知的谜团,让你的心悬在空中。总之,越害怕,越容易出现跳跃恐惧。作为一名 CIA 破译员,亚当每天都在紧张的破译中,游戏的谜题也在这个过程中逐渐解开。该游戏的主要玩法是解密和收集。由于亚当的身份,我们还将使用上世纪二战期间诞生的Enigma密码机。繁琐的过程应该会让很多玩家觉得自己的脑洞不够大。

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但如果只有解密和收集,这游戏显然不是好玩的游戏。随着剧情的推进,玩家将体验到游戏中潜行、跑酷的元素,进一步增加了游戏的压迫感。在紧张的追逐中,玩家不仅需要完成QTE,有时还需要分秒必争地撬锁开门。

这还没有结束,进入特殊剧情后,玩家还将有机会进行反击,并使用左轮手枪对敌人进行反击。总的来说,《心魔》在有限的过程中尽可能多的融入了玩法,让游戏能够不断地为玩家提供新的思路,不会过早地进入繁琐重复的阶段。

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总的来说,《心魔》(The Beast Inside)是一款非常出色的恐怖游戏。优秀的叙事性和高可玩性使其在同类作品中脱颖而出。对于恐怖游戏爱好者来说,绝对是一款值得一玩的大作。

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