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卡牌类RPG手游《Fate/Grand Order》玩法太无趣但剧情可以追

时间:2024-08-25 12:54 来源:网络 作者:

《Fate/Grand Order》是一款由Type-Moon开发的游戏,它使用了Mushroom Nasu脚本,并使用了40名插画师与配音演员一起玩纸牌RPG。体验后的感觉只能说是跟随着故事,玩法不是很有趣。日本纸牌游戏的一大特点便是其出色的角色和出色的配音演员。《Destiny》也是如此,在这里你只能用无限的金钱去获得稀有而美丽的角色。其中一些并不漂亮或有奇怪的图像。在战斗中,角色的技能和动作有些困难,战斗效果大大降低。那时候是大行动的好时机。

《Fate/Grand Order》

可惜剧情比较大,所以配音演员只能在战斗中抽卡、升级卡、播放音频。在绘图过程中,您只能阅读整个文本。就当红《阴阳师》的所有声音而言,与最近的In相比,代入感大相径庭。 TYPE-MOON的一大亮点就是剧情设定,没有剧情有点让人失望,但不影响剧情的表现。这部作品的梗概与原著设定在同一个世界,包含一百万字的梗概。目前的概要才刚刚开始。相比传统的纸牌游戏,剧情介绍的时间更长,对话也有几个选择框,有几个不同的方向。
《Fate/Grand Order》

《Fate/Grand Order》的游戏系统与目前市面上的日式卡牌手游没有任何变化。此外,编队、角色卡增强、游戏进化、关卡战斗和扭蛋这些。当然,战斗设置比狡猾的火柴卡值更具操纵性,更好。一个是角色和位置相互约束,后期效果更大。眼睛是释放技能和回合。开始后,轮到你时,随机显示5张技能卡。每个角色都有三种颜色技能,红色增加伤害。伤害和蓝色会增加NP值,绿色会增加掉率。如果选择相同字符的 3 种颜色,则会显示连锁效果。为了不浪费攻击效果,之后如何选择退出顺序也是玩家必须考虑的一个方面。
《Fate/Grand Order》

《Fate/Grand Order》中的抽卡设置很可能会抽到概念礼品卡,同时还会召唤英灵,所以要小心。毕竟在游戏前期之后,都有不同属性的怪物。没有强大的4星和5星卡牌人物,通关难,氪金抽卡也难得心应手。它也非常昂贵。日本2CHBBS有玩家甚至表示,10连摇的截图都是概念装……还有一点,10连摇就是连续10次,额外奖励,就是这么刻意的游戏。
《Fate/Grand Order》

《Fate/Grand Order》将在音频、视频和故事方面吸引一些漫画迷,许多人可能会购买故事和稀有卡牌。但游戏中除了大纲什么都没有。凹坑之类的纸牌的绘制设置也令人沮丧。玩到最后的人就是爱的人。

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