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惊喜!手游《英雄迷城》创新加入类似COC的PVP互动元素

时间:2024-08-24 16:04 来源:网络 作者:

《英雄迷城》手机游戏的核心玩法是点击地图边缘的白色雾气,然后像砖头一样探索它。手机有很棒的体验。玩家总是需要它。点击屏幕上的一个区域,一次打开一个冒险,增加奖励和威胁的敌人数量。此任务使用类似的设置。敌人守卫着方圆9个方格内的地区。一旦敌人被触发,你需要与敌人战斗以发现更多的雾,并引起下一层雾敌人。

战斗系统允许玩家同时探索最多四个英雄角色的迷宫。生命值、攻击值和速度值显示在这些字符下方。在这种模式下,四个角色在玩家探索过程中会采用循环动作模式。

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这意味着如果你点击一个敌方怪物,只有当前选择的英雄单位会执行攻击动作,并且拾取药水也会影响当前角色。也就是说,在游戏中,玩家需要确定每个角色的行为,让高攻击、高速度的单位进行攻击操作,才能更高效地通过关卡。

游戏内英雄单位下方还有一排法术条,在施放冒险中获得的水晶时必须消耗第1到第6个法术。法术种类繁多,但在这样的游戏阵容设计中,只显示模棱两可的图标,所以在施放法术时,你会反复检查法术的描述,所以你有很大的耐心。降低。 ..

惊喜!手游《英雄迷城》创新加入类似COC的PVP互动元素

战斗中可以瞬间佩戴的装备系统,也是类rogue游戏的经典元素,只是游戏的装备系统有点单调。

你可以为每个角色穿戴不同的装备,例如攻击和防御属性值。同一类型的两件不同的设备在佩戴时可以互换。只有穿着相同的装备,才能更好地提升角色的属性。性别。但是,在游戏中获得每个级别的设备仍然有点不足。

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两章后,构建游戏王国的玩法终于展开。玩家可以在游戏的网格上建造自己的建筑,并放置英雄来守卫。这样的设计,和COC一样,可以让其他玩家。来攻击和掠夺你的王国,最有趣的是,建立一个王国就像建立一个迷宫。游戏内 PVP 玩法与 PVE 玩法相同,只是它为其他玩家打开了迷宫,并且根据玩家的 PVP 等级变得更加困难。原恶意玩法内容转移到玩家自创内容交互。这也为游戏增加了一些独特的功能。

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手游《英雄迷城》在玩法内容上设计比较新颖,但是游戏的数值设计相当不合理,素材的制作能力是没有赶上增强的会员的要求.这需要玩家反复刷低级的素材副本。当然,游戏在关卡机制的设计上有很多bug。例如,压敏电阻有 80% 的可能面对墙壁。而各种迷宫机制在前期基本是不可用的。

总的来说,《英雄迷城》手游的玩法设计比较新颖,存在应用内购买消耗低(简单兑换)等诸多弊端,但比游戏后半部分要好,大家可以更新它与您拥有的内容。今日分享的这款游戏,有喜欢的小伙伴可以去下载看看,喜欢小编的可以点个关注,以后带给大家更多游戏资讯。

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