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「话题」当年的《龙鳞化身》到底哪点儿最打动你呢?

时间:2024-09-22 17:22 来源:网络 作者:召唤英雄

龙鳞化身的两位高管稻叶敦史和神谷英树最近接受了很多采访,并多次表示要与微软重新谈论“龙鳞的化身”,引发了不小的争议。这部作品结合爽快的《鬼泣》和屠杀怪物的《怪物猎人》的特点,带给玩家酷炫的冒险之旅,玩家在游戏中将会扮演一位和飞龙作战的勇士,不断打倒各地的魔兽,玩家可以在主角和自己的飞龙伙伴之间不断的切换,通过和巨大的怪兽作战营造出一个夸张的画面表现方式和游戏性,带给玩家新奇的游戏体验《龙鳞化身》是在(2014)年的美国 E3 电玩展展前微软发表会上所惊喜发表的全新游戏。在首支宣传影片中可以看到游戏中将登场形状和类型都各异的各种巨型怪兽,玩家所扮演的主角将要和身为伙伴的飞龙搭档战斗,来打倒敌对的巨大魔兽。

「话题」当年的《龙鳞化身》哪一点最打动你?

 在访谈中,神谷英树首先简单解说《龙鳞化身》的游戏设计理念,就是希望能带来在壮阔的场景中展现大魄力的动作场景,并且和巨大的怪兽打斗来营造夸张的画面表现和游戏性,来为玩家带来前所未有的乐趣。大略的设计概念都已经在 E3 展的发表影片中体现,玩家不妨点选影片确认。

自 2014 年在 E3 首次亮相后,操控龙争虎斗的理念和出色的视觉效果迅速让这款游戏成为无数玩家期待已久的游戏。后来在 2015 年和 2016 年发布的 Demo 也非常吸引人。

「话题」当年的《龙鳞化身》哪一点最打动你?

也许这款游戏最吸引人的方面是允许你攀爬和攻击巨大敌人的机制。不是简单的表演,而是具有一定的可操作性和强大的表演效果。看到demo的时候,我的脸上似乎没有表情,“哇”了一声,但实际上,我心里有一个人在兴奋和跳动。

如果您已阅读本文并看过这些演示,那么您肯定会对这项任务抱有希望。项目已经取消了,但神谷对微软的光头呐喊不知道能不能奏效,但不管怎样,《龙鳞化身》最让人难忘的是什么?

「话题」当年的《龙鳞化身》哪一点最打动你?

飞龙养成

本作中玩家可以通过培养自己的飞龙的方式,提供自己的战斗力,玩家可以对龙的外观、颜色以及涂装方面进行设计,打造成自己最喜欢的龙的样子,玩家在战斗中可以切换自己和龙的角色,另外注意,如果玩家救助自己的龙,可以获得技能点、童言的,龙是会死的,要保护好自己的伙伴。

宝石系统

和众多网游游戏一样,本作也加入了宝石系统的玩法,各种类型的宝石可以镶嵌到自己的武器装备上,宝石可以通过击杀敌人掉落,利用宝石系统可以提高自己的战斗力,需要注意的是,自己的龙伙伴在战斗的时候会毁坏这些宝石,因此,玩家最好自己击杀这些怪物,以便收集宝石。

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