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《变种基因》在乐趣和竞争之间保持微妙的平衡的俯瞰角度游戏

时间:2022-02-15 11:50 来源:网络 作者:游戏玩家

以自上而下的视角打造一款射击游戏似乎并不难,但实际设计中却有很多设计师需要特别注意的问题,比如能见度、子弹速度、地形设计等。否则,它将对您的游戏体验产生很大影响。以《变种基因》为例,这款游戏不像射击游戏那么接近策略游戏。有双方互相射击的场景,但良好的回避地形、卡牌视野、学习技能和武器选择,更容易取胜。毕竟是仰拍,枪法上的差别在这里无法体现。

刚进入地图时,玩家只有一把刀,没有技能。我不得不拿起一切。《变种基因》可不是单纯的射手。技能树设计丰富了游戏的玩法。玩家在地图上获得随机分布的技能点,“恢复生命”、“隐身”、“能量球”。其中一些技能非常实用。例如,“恢复生命”可以让玩家在几钟内离开战斗并恢复完整的生命值,而“隐身”则可以让玩家在交火时获得首发阵容的巨大优势。有些“能量球”飞得很慢,在任何人都可以“瞬移”的游戏中,效果几乎为零。

玩家死亡后会变成僵尸,从天而降。杀死一个生物后,它可以复活。即使丧尸被击杀,它也能在空中快速移动,确保始终有足够多的敌人。它在地图上。除了在线对战,《变种基因》还为玩家提供了单人战役模式。不得不说,AI 可以比投篮能力没那么聪明的网友们威胁更大……不过很好玩。显然,网络人脉要高一些,毕竟“打人的乐趣无穷”。

当然,由于游戏热度不高,即使是在线对战,敌人也可能是用来冲锋的“机器人”,这是一种耻辱。以我个人的经验来看,《变种基因》的游戏质量和可玩性都非常好,但是因为广告和题材的问题没能成功。在这里,我想把它推荐给对自上而下的角度感兴趣并期待在游戏中遇到更多“真人”的玩家。

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