主页 > 攻略 > 有一天自己成了父亲,那会是什么感觉?游戏中的父亲又是什么样的?

有一天自己成了父亲,那会是什么感觉?游戏中的父亲又是什么样的?

时间:2024-08-24 11:05 来源:网络 作者:辣手摧花

又到了父亲节。当我们还小的时候,我们可能有过一个短暂的想法,那就是当父亲会是什么样子。这句话的意思是:“我女儿扎了个马尾辫来上学。可是,她最近有点寂寞,而且瘦了很多。想想未来吧!我是一堆旧纸币。她看上去一定会很漂亮的。一个爱她的男人要娶她。可是,我实在不敢看她。”一首《父亲写的散文诗》,许多人在不知不觉中融入其中,提前感受到了父亲爱的伟大能量。

时间的洪流不停地冲刷着我的身体,我的父亲变成了一张旧报纸。在文学、电影、电视和音乐中,有很多父亲的形象。在游戏领域,也有很多父亲的形象。

当你头发花白回首往事,工作和家庭哪个更重要?

有一天自己成了父亲,那会是什么感觉?游戏中的父亲又是什么样的?

《父亲与儿子》围绕着这个问题。

他的父亲是一名考古学家,多年来一直与家人失去联系,离开他们去追求自己的事业。

在游戏开始时,当儿子收到信时,他的父亲已经死了。

他在信中表达了深深的遗憾和遗憾,并提出了一个自私的愿望:他希望儿子能去那不勒斯美术馆,看看美术馆里的一些文物,用自己的想象力了解它们的价值和意义。

走在那不勒斯的儿子,用他从未想象过的别人的话画了一幅父亲的画像——他是一位受人爱戴的考古学英雄。

在博物馆的展厅里,儿子“赋格曲”回到了一个不同的时代:

在公元前一千年的埃及,妇女们雕刻着坐着的雕像。

在古城庞贝爆发前,一名丈夫为救家人而筹钱逃跑,面临良心与生死的两难;

在波旁的那不勒斯,米开朗基罗指派一位雕刻家为失去了腿的赫拉克勒斯雕像做新腿。他与他认为是亵渎神明的行为作斗争,但他的妻子给了他启发。

这三个分支来自不同的历史时期,围绕着艺术、家庭和工匠精神展开。

他的父亲献身于考古学,然而,因为我后悔没有和我的妻子和孩子讲和。他希望他们能激励和反思他的儿子,因为他看到他的生活方向已经太晚了。

作为一个父亲,如何处理家庭关系?对于父亲来说这是一个超级话题,只能靠自己的感知,一点点的疏忽和忽视都会变成懊悔。

幸运的是,在《父亲与儿子》的结尾,儿子感受到了父亲的爱。他走到父亲的坟前,给他寄去了一封充满抱怨但却理解他的信。

主题关于孩子和父母之间的差距,除了《父子情》,还有著名的《战神iv》。

奎托斯并不是一个典型的现代父亲。

有一天自己成了父亲,那会是什么感觉?游戏中的父亲又是什么样的?

他整天板着脸叫他的儿子“男孩”,就像一个传统的斯巴达人训练一个小战士。

儿子狂妄自大,言过其实,傲慢自大,是标准的“熊孩子”。

但是父亲的身份对奎托斯来说非常重要。做一个父亲,抚养一个儿子,抛开过去成为一个全新的人,而不是一个怪物。

但对奎托斯来说,表达父爱太难了,他的儿子开玩笑说:“你只有在需要我的时候才会对我说话。”

“奎托斯需要他儿子的人性来感染他,但他也知道他已经把可怕的神性传给了他的儿子。就好像我们在身边最重要的人身上看到了自己最坏的一面,在我们的孩子身上。你们住在一起,但是有一天你意识到另一个人因为你而讨厌你。“你最终会陷入自我暴躁的恶性循环,这在亲子关系中尤其糟糕,因为你不想让你的孩子遭受同样的痛苦。”制片人Cory Barlog解释道。

旧战神奎托斯和他的儿子阿特柔斯,在他们前往约顿海姆的旅途中,面对他们的儿子,“你不是也杀了很多人吗?”你为什么要阻止我?”奎托斯没有使用他父亲的力量来迫使他。相反,奎托斯真正地看着过去的自己,默默地让自己的孩子被别人打……

这就是奎托斯的成长历程:父亲可以很艰难,他可能会犯错误,但当涉及到处理自己的孩子时,他需要更聪明,控制自己的情绪。

对阿特柔斯来说,奎托斯是一个稳重的父亲,也是一个值得信赖的人,在他最需要的时候,他会挺身而出,握着他的手,引导他走上正确的道路。

时间是一种让人猝不及防的东西,时间是一场永不回头的旅行。

《时间创造者》从一对父女的角度讲述了一段时间交错的冒险故事。

一天,一个衣衫褴褛的老人走进这间房子,就像梅尔加德斯在《百年孤独》中的一幅画卷,他送给他的钟表匠父亲一块神秘的怀表。

事故发生时,掉落的货物即将砸到生气的女儿,绝望的父亲冲过去抢救,刚好,怀表停了下来。

他发现自己被困在一个奇怪的时间缺口里,就像《星际穿越》(Interstellar)里的父亲被困在超空间里一样。“在这里,他可以转动转盘来控制物体或人的时间流动:阻止一辆超速的自行车,让空中的鸟儿排成一行,自由飞行或阻止小偷……

游戏的双线程具有单向因果关系:父亲所改变的一切都反映在女儿的视角中。父亲必须提前为女儿铺平道路,这样她才能跟上他的步伐。破碎的窗户,掉落的木板……都是他父亲的痕迹。

要达到真正的结局,父亲和女儿必须小心合作,因势利导。

在时间和空间的寂静中,玩家感受到了父亲的焦虑和恐惧,思念着自己的女儿,并坚持下来。女儿跑上前去,追着父亲的影子,喊着不要丢下她一个人。

他们冲破障碍,拥抱着哭泣。我的父亲找到了他的宝藏,他们在过去的街道上一起走回家,拥抱着。

给他手表的老人是另一个时间线里的父亲,他再也没有见过他的女儿……

如果你问,要创造一个愿意为女儿做任何事的父亲,需要多少情节转折和催人泪下的故事?

《家在另一条路上》的答案是的——一个字也没有。

在这款以玩法为中心的Roguelike游戏中,父亲和女儿的交集只存在于游戏开始时的一些过场动画中:

战争爆发了,到处都是烟。当主人公从冲击波中恢复过来的时候,他所能看到的只有在晕倒前匆忙被抬走的女儿的背影和为了寻找女儿而走了1500公里的路程。

一路上还有无尽的痛苦和折磨。

在一款所有内容都从屏幕左侧移向右侧的游戏中,父亲所能做的就是尽可能快地向右移动。

渴了就去喝路边的污水,饿了就去翻垃圾。

但是随机地图并不能提供给你平衡的资源。

当淡水供应不足,无法补充时,路边的腐肉,甚至人们家里的厕所水也是必要的选择。

更何况路上还会遇到土匪、残军,大家对自己身上的补给、装备都虎视眈眈。

而游戏的过程中,在秋天又一次的反复前进。

只有当你克服了游戏中的所有困难时,你才会知道这一切是否真的有效。

你不知道你是去见你女儿还是去死。

当你遇到和你一样痛苦的难民时,你仍然需要质疑自己的生存和难民的困境——你愿意为了找到你的女儿而牺牲自己的良心吗?

《家在异乡》没有任何父女关系。它只利用不断流失的体力和有限的资源,在女儿和生存的天平两端。

它向你展示了作为一名父亲的选择——无论你多少次重新开始,天平总会向你女儿倾斜。

这让人想起了《生化危机7》中的新伊森,他本来是一个普通人,打仗总比什么都没有强,而且与超能力无关。在爱的驱使下,他曾经穿越美国寻找他失踪了三年的妻子。在《生化危机:村庄》中,伊桑知道对手是强大的,他几乎不可能被打败一个拯救她女儿的方法。

《生化危机:村庄》的故事既惊悚又温馨。被情感扭曲的人,想要证明自己值得被爱的畸形人,把路人变成怪物的吸血鬼女儿,把木偶当作精神寄托的内向的人,为了让女儿复活而绑架伊森女儿的最后一个Boss。

每个人都被爱所驱使,但有些人会走向极端,而另一些人则会将自己推向极限。主角伊桑只有几把老式的、子弹不够用的手枪,而他的对手则配备了各种超能力,可以变形,这就是……谁能受得了?

游戏快结束时,经过几场激烈的战斗,Ethan已经筋疲力尽了,Boss轻松地找到了Ethan的心。

经历然而7“生化危机”的故事后,伊森已经不再是一个人,他感染了霉菌,在梦中恍惚听见有人呼喊,他嘟囔着要救他的女儿,再次睁开眼睛,遇到一个老人,被告知已经失去信心不够直接死亡,他毅然走上前去,拯救女儿的最后一程。

在上述游戏中,孩子和他们的父亲的父亲身份在一开始就确定了。而《生化奇兵:无限》则是基于父亲和女儿对彼此身份的不断确认。

一开始,很明显制片人不会把钱全捐出去。当布克作为一个迷失的杀手去营救被囚禁的女孩伊丽莎白时,他看到了隐藏在云层中的哥伦比亚城,一个宗教和技术的圣地。

但这场战争正在世界看不到的高度进行。

布克带着伊丽莎白跟他一起逃跑,他在炮火下打开了通道,伊丽莎白凭着能力在关键时刻突破边境扭转战局,两个陌生人充满默契。

伊丽莎白有一次请布克帮她挑选配饰:一只鸟还是一只鸟笼?

虽然选项对结果没有影响,但大多数玩家可能希望这个渴望自由的女孩变成一只鸟。

在鸟和笼子之间的选择发生在无数平行的时间和空间中。与此同时,布克最终卖掉了自己的女儿宇本发现这一次自己并没有放弃伊丽莎白是自己的女儿。这种分歧揭示了布克的真实身份和战争的原因。为了挽救女儿的痛苦,布克选择让她自杀。

没有人能否认《生化奇兵:无限》剧本的出色之处,故事从头到尾都巧妙地画成一个圆圈。故事以意想不到的方式一个接一个地展开。

没有人不为布克和伊丽莎白之间的感情所感动。这不仅仅是父女之爱,更多的是关于保护和爱。我们很乐意看到他们俩最终在一起享受和平美好的生活,就像Steam上的评论那样:“伊丽莎白在码头上跳舞的时候,让她再跳一会儿。”再过几十年,我们都会像一张旧报纸一样老,表达爱意,表达对父亲的爱,永远都不会过时。这个特别的主题是献给全世界的父亲们和那些爱得无以言表的孩子们。

免责声明:本篇文章内容及配图来自互联网,供学习和分享使用,不代表本站的观点,内容和图片如有侵权请及时联系删除QQ。

相关新闻