主页 > 攻略 > 横版动作游戏《X战警:逆转未来》令人匪夷所思的游戏体验

横版动作游戏《X战警:逆转未来》令人匪夷所思的游戏体验

时间:2022-02-15 11:33 来源:网络 作者:DAN先森

漫威迷们应该错过了最近在各大影院上映的《X战警:逆转未来》。此前,不少电影都推出了同名游戏,并且收到了不错的成绩,所以《X战警:逆转未来》推出同名游戏并非偶然。将影视作品改编成游戏等周边娱乐产业产品的做法,似乎已经成为圈内的行业规则。不管质量好坏,换一个同时上市才是王道。但这真的合适吗?主角是超级英雄,拥有超强的自愈能力,利爪和野兽感知,所以永远不会变老,但游戏中的猪脚确实是个白发老头的坏人!!我们的金刚狼在哪里??难不成时间真的杀了猪?

横版动作游戏《X战警:逆转未来》令人匪夷所思的游戏体验

《X战警:逆转未来》的游戏模式采用了非常传统的横向动作模式,作为一款本身就让观众感到期待特效和战斗场景的电影,这个选择无疑是正确的。但仔细观察游戏中的战斗系统,玩家和粉丝似乎都缺乏热情:游戏从狼叔(金刚狼)作为第一个可控角色开始,随着关卡的进行逐渐解锁.其他英雄角色的设定,看似是为了让玩家通过实际操作体验每个英雄的强大,但每个角色在实际游戏中所能体现的原始特征却几乎无限接近于零……举个例子:如果游戏第二关的可玩角色不看名字,单从操作技巧上,我相信没有人(不管你是不是这个系列的粉丝!)可以判断这家伙是谁!

游戏中不知道是不是画面评价等级设置不当?好吧,这个小问题不用担心,只要“所有难看的东西都属于屏幕”!先说一下屏幕,人物比例不大,基本不要指望看到细节了。关卡设计的可重复性还是比较高的。我在本段开头提到的关卡设计,主要是指对面车厢时不时过来挡住屏幕的列车部分!设计关卡的人会不会觉得这会更有临场感?你还在自满吗?我只想弱弱的问一句,你几岁的时候突然在动作游戏里挡住了屏幕?你觉得合适吗?显卡方面,顶多是15年前的MD或者SFC显卡水平,这样的比较也算是奉承了。先来看看整个操作流程:左右方向键移动,X键攻击,按住X键不同方向滑动屏幕,对应不同角色技能(招式?),J键就是跳跃,跳跃的过程中会有一定的攻击。停留在空中的效果,在空中再次按J键可以再次跳跃一次。

横版动作游戏《X战警:逆转未来》令人匪夷所思的游戏体验

上面的操作看起来比较简单。作为一款横版动作游戏,虽然在触屏上出来并不容易,但那种“追人(驱赶玩家)”的感觉却是从未有过的。主页:生涩到怀疑触屏有没有坏,诡异的跳跃逻辑,创新的“假右摇杆滑动动作”常常让你在敌人面前突然“呆呆萌”……嗯,我有被抓住了我不知道如何评价“抓住”的举动。如果好奇的学生下载一个并自己尝试,他们也会有同样的感受。 1星评价,因为如果不是怕5个空白星误导读者认为是满分评价,我真的很想直接给0星。

《X战警:逆转未来》游戏总结:

经验告诉小编,与电影同名的游戏标题下的大部分游戏都不会是制作精良的良心作品。不过,如果你看过电影,再来体验这款游戏,可能会有不一样的味道!大卡斯,大制作(漫威+GlitchSoft授权),《X战警:逆转未来》确实是一款非常不可思议的游戏体验,虽然你可以玩这款游戏而无需支付金钱成本,玩这款游戏的时间成本也会让人觉得很不值钱……

免责声明:本篇文章内容及配图来自互联网,供学习和分享使用,不代表本站的观点,内容和图片如有侵权请及时联系删除QQ。

相关新闻