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《自由人:游击战争》的机制主要是基于骑与砍的培养系统

时间:2022-02-15 11:21 来源:网络 作者:游戏玩家

想着会不会推荐《自由人:游击战争》,但完成度还是抢先体验版,宣传内容与实际游戏体验不符,各大更新都是这样。您需要重新制作并习惯 UI 和操作。对于习惯了成品的玩家来说,《自由人:游击战争》并不友好,但在接触游戏的第一天,你就不能在“肝”上停留几个小时。正如开发者 KK Game Studio 自己介绍的那样,《自由人:游击战争》的游戏机制非常具有沉浸感,因为它主要是指“骑马与砍杀”的开发系统。当您在平板式地图上漫游世界时,玩家可以选择成为一名赏金猎人,专注于通过消灭聪明的商人、不同城市之间的穿梭巴士或黑帮来追捕恐怖分子。没有主要故事,只有小而有益的任务。整个过程完全免费。是像过马路的老鼠一样被各种势力打,还是积蓄力量成为一代武将,就看情况了。凭借玩家自身的力量。

在战斗方式上,《自由人:游击战争》尝试结合武装突袭系列的一些元素,可惜目前这种结合并不完美。游戏在战斗开始时接受所有的战术自定义并即时生成战场地图,但当你进入战场时,你会得到一种“半成品”的感觉。首先,《自由人:游击战争》的射击手感很差,大部分战斗地图都是开阔地形,大部分AI敌人都是赤裸裸的“透视英雄”。第一次,你躺在地上,地上的草和石头变成了天然的庇护所。玩家可以携带的所有药品和弹药都是有限的。即使你不想和电脑竞争,战斗时也可以躲在前线后面,你的队伍中的AI会前进,战斗更稳定。

《自由人:游击战争》的团队构成是一大亮点。在游戏中,玩家从城镇和村庄招募雇佣的队伍会自动生成为以基本武器命名的队伍。团队人数上限为7人,名称、头像、成员可自由更改。在战斗开始时,这些小队成为独立的战斗单位。不同武器的战斗能力是不同的。玩家需要仔细思考如何合理分配精英士兵和新兵。和《自由人:游击战》开头的“砍砍砍”一样,玩家的资源、武器、装备都很有限,只有五个民兵陪伴。另一方面,我们需要一个小球员。您需要执行任务并开展业务才能赚钱。即使游戏中的敌人没有强烈的攻击欲望,玩家也必须经历一个非常迭代和简单的过程。如果他们想继续前进,他们就会失败。如果不想等太久,也可以直接按游戏的结束键开启作弊模式。

您可以使用秘籍建立“梦之队”。毕竟根据目前游戏的完成程度,正常的“重组”过程是痛苦的。《自由人:游击战争》看起来和现代的“劈砍”模组很像,但比“抗日”系列的“劈砍”模组更完整。 “但从之前的一系列改进和更新来看,内容证实了开发者有自己的想法和野心(野战炮、装甲车、其他作战单位等)和他们的一些机制。不难,也很漂亮在游戏中发挥创意。总的来说,这是一个有潜力的“半成品”,只要你同时喜欢《切剁》系列和现代战场,很多你可以打发时间。此外,开发商 KK Game Studio 已经发布了《自由人:游击战争》的源文件。这允许玩家创建自己的游戏模组。具有实践能力的玩家可以自行改进游戏。对当前内容不满意的人可以选择安装自己的模组,以改善他们现有的游戏体验。

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