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《巫师之昆特牌》瞄准环境通常意味着两到三张卡片的改变

时间:2024-09-20 15:03 来源:网络 作者:游戏玩家

《巫师之昆特牌》源于《Witcher 3: Hunt》的原始纸牌游戏,在《Winter Hunt》获得最初的成功以及《Back to The Beginning》的突然死亡之后,已经被排除在外很长一段时间了。3月中旬,中国选手“球鸽”在华沙赢得第8届英国公开赛。这场比赛表明,久调而平衡的《新五重奏》具有极强的竞争力和观赛体验。伴随的猩红色诅咒扩展带来了《血与酒》中的众多角色,包括受欢迎的 Diralf(一个不幸的吸血鬼,他只有一个美好的一周)。与广为人知的“将对方玩家的生命值降为0”的获胜方式不同,昆特的卡牌玩法是“3回合2胜”。简单地说,你必须做所有事情。在手牌结束时获得两个小回合的点数优势。

与市场上的其他纸牌游戏相比,昆特牌的随机性更少,更具战略性。基本上在设计上去掉了随机元素,可以直接在游戏中查看自己的手牌和双方的墓地(相当于官方的打卡机),所以只要仔细思考和操作,总能达到一定的水平。好处-如果你想一想,你可以赚更多的钱。格温特牌桌的左侧是墓地,右侧是手牌。右边的数字是决定一场小游戏胜负的“点数”。此外,由于一轮只能打出一张牌,因此“牌与牌之间的差异”尤为重要。不同的领导者在长场和短轮的表现完全不同,因此玩家需要根据双方的套牌来控制比赛的长度。即第一轮是否赢,第二轮是否“逼牌”。是游戏中的重要选择。

Gwent的卡片分组系统是基于“资源点”的。除了战斗力和效果外,每张卡牌都有自己的资源点,不同的领袖拥有不同的最大资源点。对卡片进行分组时,必须满足两个条件:“25张或更多卡片”和“总资源点不超过读者限制”。调整卡片通常会改变卡片几次。对于环境。这对自组织的玩家来说是一个挑战。

甲板接口。左上角的金色数字是套牌的总资源点。以“吉尔曼”为例,这张卡消耗资源点11点,战斗力4点。基于CDPR一贯的风格,《巫师之昆特牌》对“无阶级”玩家非常友好——消耗日常奖励和成就点的成就树奖励带来的“衣服”和“星尘”非常丰富。计算后,新玩家声称每天赢得12个小回合,半年内可以收集所有牌。到目前为止,还没有“退休”的消息。经过长时间的停顿,《巫师之昆特牌》最近“步入正轨”。 CDPR 已宣布将于今年秋季推出移动设备。这可以让更多的玩家参与。我觉得在短暂的假期里玩几轮昆特也是一个不错的选择。

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