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《TeraM》推荐给IP粉或喜欢韩式MMO风格的玩家来尝试

时间:2024-09-20 11:11 来源:网络 作者:梦幻人生

改编自PC游戏《Tera》的手机游戏《TeraM》正式在韩国上市。说到创造这款游戏的团队,这是一个非常有名的团队。这款游戏由Bluehole开发,由韩国最大的手机游戏公司发行,Bluehole也是今年世界著名的“吃鸡”游戏《战场》的开发商。Netstone已经成功发行了《天堂2》。这场“革命”可以说是强大力量的结合。当然,强大的伙伴关系会带来相对良好的初始市场表现。在正式发行12个小时后的28日上午11时,这款游戏已经成为了韩国IOS排行榜上下载量第一、销量第一的游戏。但事实证明,大IP、大工厂研发和大工厂分销的模式吸引了许多玩家同时投入资金。

《TeraM》

目前,游戏中有六个职业。玩家必须在加入游戏前选择一个,但可以在后续游戏过程中随时切换。因此,玩家不必为选择职业舞台而过于担心。相反,这样的设计说明开发者在满足移动玩家对差异化体验的需求方面,已经考虑了很多。毕竟这样的设计不仅提升了游戏的性能,还鼓励玩家多职业练习,提高留存率。当然,如果玩家有足够的时间,体验几个不同的职业也是很好的。毕竟,图像和位置之间存在明显的差异。这种设计的另一个原因可能是游戏中地下城入口的数量有限。达到一定等级后,每天完成地下城的数量只会让你感到无聊和重复的体验。这种无聊的体验是手游最让人担忧的。这种多职业设置帮助玩家在训练一个职业后的业余时间开发新职业。
《TeraM》

韩国游戏最有保障的就是美术质量。这个游戏也不例外,美术质量很高,一些职业的区别很明显,从外面可以直观的感受到职业的定位。在游戏中,场景地图的构图非常华丽,色彩丰富,非常典型的韩式风格。而在战斗中,在攻击表现方面,色彩鲜艳的光影效果与背景颜色明显不同,非常引人注目,为玩家提供了更酷的视觉体验。而且最有趣的是,在非战斗的情况下,右下角的技能键变成了舞蹈键,点击对应的表情会让角色跳出对应的舞蹈。
《TeraM》

游戏的初步体验与其他MMO手游并无太大区别。主线任务结束后,自动寻路和自动杀怪的正常设置将继续保留。随着等级的提升,各种开发内容和地下城玩法也会逐渐开放。但缺的是,很多玩法都有自动战斗,玩家不需要交互,即使想交互,可操作性也不高。毕竟,从战斗体验的角度来看,游戏仍然严重依赖数字,需要较少的操作。最明显的是,PVP 内容甚至没有基本的平衡匹配系统。小编在18级遇到一个25级玩家,基本几秒就被秒杀。可以看出游戏是玩家提倡的。通过丰富的训练系统提高战斗力。
《TeraM》

这件作品的开发系统非常丰富,包括装备、符文、珠宝、套装、技能、时装等。游戏的一个显著特点是,职业技能是固定的,允许玩家在升级时自由分配技能点,让他们专注于特定的技能。然后,在每一个关卡5,一系列的特色效果被解锁,玩家可以选择其中一个解锁的效果来触发这些效果。关注增长在战略上很有意义。目前,编辑们只有半天的游戏经验。总的来说,质量是很好的。作为IP粉丝,游戏的控制并不是很苛刻,但艺术表达却值得一试。此外,如果你是Tera的IP迷或喜欢韩国MMO风格,我建议你尝试下载。

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