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《黄铜之城》具有创造性的背景故事和复杂的美术风格

时间:2022-02-14 10:49 来源:网络 作者:游戏玩家

没有人喜欢宝藏。而那些沉甸甸的金币和宝船的魅力无穷无尽。自私的人得到他们变得残忍无情,愚蠢的人得到他们变得冲动和鲁莽。宝物不会轻易放过。在古代传说中,他们要么带着骨头睡在地下,要么住在黑暗的洞穴里,成为恶龙身边的玩物。如果你想得到它们,你必须为它们付费。在《黄铜之城》游戏中,玩家扮演一群痴迷于宝藏的“白痴”。《黄铜之城》是由 Uppercut Games Pty Ltd 开发的第一人称动作游戏。

游戏的主要场景是一座风景秀丽、建筑典雅的阿拉伯古城,但城市的名字并不像看起来那么好,教程级的鬼叫它“黄铜和死亡之地”。几千年前,住在这里的人家财万贯,由于人均GDP高,廉价劳动力严重短缺。俗话说,钱能鬼办厂,这些“鸡贼”的居民不愿工作,于是开始奴役邪恶的精灵做廉价工。与恶鬼共舞自然会诅咒,很快居民就会被暴力和魔法扭曲,变成一具充满攻击欲望的木乃伊尸体,时间一长,整个城市都会沉入沙海。冒险家所要做的就是清理城市的宝藏,并在城市被淹没之前找到逃生的出口。

“黄铜之城”的灵感来自阿拉伯民间故事“一千零一夜”。失去人性,冒险贪婪的人(冒险者)与游戏的宝藏相结合,也被直接召唤。从“傻瓜”的设定来看,开发者在一些故事中将“欲望扰乱”的寓意与游戏相结合。《黄铜之城》的玩法非常令人满意。没有情节或过场动画。玩家所要做的就是找到宝藏并逃跑。但偷宝可不是件容易的事。在这片充满危险的诅咒之地,玩家的角色是颜色被诅咒为“roguelikes”(实际上是 roguelike 元素),每次进入关卡都必须面对完全不同的地图机制和物品位置。

当然,隐藏在建筑中的怪物不会让玩家稳稳地偷走宝物,所以战斗在所难免。在游戏中,攻击方式有很多限制,可以远距离攻击的鞭子不能在范围内攻击,近战武器攻击速度慢,可以恢复的数量有限。通过物品商店血腥。合理利用地图上的陷阱和道具来“杀戮地形”,是最安全的战斗方式,也能带来更赏心悦目的视觉冲击。《黄铜之城》有着独特的创作背景故事和精致的美术风格,但重复的战斗风格和不流畅的战斗节奏,看起来有点美中不足。没有折扣。在这种情况下,Steam 平台上 70 元的价格可能不会让你觉得“物有所值”,但没关系。在 6 月 6 日之前,《黄铜之城》将在 Epic Games Store 免费提供。喜欢roguelike但不会做“眩晕3D”的玩家可以试试这款独特的动作游戏。反正也不花钱。

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