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一款充满黑暗元素的解谜游戏《Inside》最新测评报告

时间:2022-02-07 13:07 来源:网络 作者:辣手摧花

《Inside》上映时,我才知道 Playdead。了解了这个工作室后,只后悔早些年没玩过《地狱边境》。可见,《地狱边境》的销量暴涨,不少人都急于尝试《Inside》。不得不说,Playdead这次给我们呈现了一件艺术品,没有华丽的游戏引擎,没有华丽的游戏情节,没有华丽的打击感,但游戏中的一切真的很华丽,短到令人惊叹.

所谓“千杯酒当知己少,一言不发”。当有很多游戏时,我们可能会在几分钟内感到无聊。许多游戏,我们已经玩了数百个小时,仍然玩得很开心。 ,显然《Inside》是后者,几个小时不是昙花一现,但我们认为它是昙花一现,游戏的乐趣可能不会在一开始就立即显现出来,就像一桌美味的食物,等的时间越长,后面的菜就越新奇,越新的菜会让你越等,然后突然停下来,没有太多的重复,没有太多的刻意,流畅、自然、平和。这或许是一件可以洗涤心灵的艺术品。

充满新意的解谜游戏《Inside》最新测评报告

当我们面对很多重度渲染的游戏时,很难发现我们的内心其实是伤痕累累的。整天沉浸在逼真画质中的我们,真的应该去体验一下这款游戏。让我们来看看这款游戏的精髓,以及它带给我们的乐趣。相比于“荒漠孤寂,长河定日元”的气势磅礴,这款游戏更像是“白发飘绿水,红掌牵清波”的清新气息,当然,它的环境是压抑的,是充满幻想和迷茫的。

《Inside》的画面属于卡通渲染风格,略显写实。游戏世界是开放的。当然,玩家可以移动的范围仍然是线性的。但在很多方面感觉在普通游戏中很难找到。游戏场景非常细腻。无论是远处的机器、汽车、一些行尸走肉,还是一缕光,都恰到好处,近了,主角从高处坠落。水下击碎木板的木屑,从天花板上落下的水流,或者偶尔的水滴,仿佛每个环境中的道具都已经精心打造。

环境整体是暗暗的,偶尔的亮光用来突出黑暗的环境。许多墙壁裂缝中出现的明亮光线也经常充当路标。红色开关和绿色控制器出现在场景中。毫无疑问,它与色调清新的场景并没有形成鲜明的对比。除了展现游戏画面的艺术感之外,更实用的作用是让玩家清楚地找到提示并解密。

主角从高处落水的过程,更是让人唏嘘。每次落水的高度不同,气泡和落水深度也不同。主角的动作变化,这样的细节绝对值得称赞。水下场景和地面环境大相径庭。堆积在水底的物体更加分散和立体。利用透视原理可以清楚地展示海底世界的巨大,而主角驾驶着从潜艇射出的一缕光线,在本已漆黑的水下形成了鲜明的对比。这种强烈的反差令人震惊。光的距离是有限的,在任何地方都能显示出破败。节目现场更凸显了“孤舟一人,独钓寒江雪”的寂寞与寂寞。看来制作组还真能用这种“以动示静”的手法。

本作是一款充满黑暗元素的益智游戏。正如官方介绍的那样,“我被单独追捕,一个男孩发现自己深陷在一个黑暗的计划中。”另外,整个游戏没有Any word,没有语言……

说到音乐,不如说这部作品的音乐都是由音效组成的。在《Inside》的世界里,似乎所有没有人可以说话。我们可以清楚地听到主角的脚步声。当然,跑了一会儿,我们也能感受到主角的喘气。在某些场景中,我们真的可以听到狗吠声。路过工厂时,可以听到远处机器运转的声音,一阵急促的水滴声,跳入水中时,可以感受到水的回声,经过一段解谜,你可以感受到即将断裂的木板的吱吱声。在这里你不需要任何音乐,你可以深刻感受到环境带来的感觉。用“这里无声胜有声”说得恰到好处。

当我们启动机器时,我们可以听到机器启动的声音非常震撼,而且这种声音效果仍然可以飘得很远。在这个黑暗而危险的世界里,这种声音不禁惊动了很多玩家,甚至让玩家肾上腺素飙升,偶尔配合几下心跳,真的是不够用,用这种近乎无声的方式让玩家感觉很平静压抑着,制作组很热情。

解谜元素一直是游戏中的烫手山芋。如果难度太大,会给玩家带来很大的麻烦,从而影响游戏的连续性。如果太简单,那就是多余的,让游戏变得复杂。暗黑血统2就是一个典型的例子。太多的解谜元素让游戏过程变得支离破碎。另一方面,《神秘海域》系列总是在该出现的时候出现,技能提升了玩家的成就感。降低游戏的流畅度。当然,这部作品的解谜元素应该给个大大的赞。

《里面》的谜题元素重复度很低,难度刚刚好。虽然有几个难度相同的部分,但只要自己观察一下,就可以过关,而且每次解开谜题,不知不觉中就会感受到这部作品的魅力,自豪感还是很足的.

您需要知道的是,该游戏没有初学者指南。但这并不意味着玩家一无所知。本作的操作按键非常简单,一个跳跃键,一个交互键,简单的人物,简单的剧情,简单的按键,不简单的游戏,不简单的解谜,也有不容易的死亡。对于第一次玩这款游戏的玩家来说,不死还是有点难的。如前所述,这款游戏没有新手引导,也没有任何文字和语言提示,但我们通过死后存档可以深刻感受死因。虽然没有提示,但死亡却成了最大的提示。

比如打开某个风琴,就会有好几个桶滚下来。玩家死亡一次后,可以避免这种情况继续发生。当然,即使你获得了知识,以后也不会再遇到了,因为这个游戏中的谜题很少是重复的。当然,制作组也尽量让玩家在一些地方死了几次,以加深对作品的印象。

充满新意的解谜游戏《Inside》最新测评报告

一些小场景的谜题需要穿越地形环境,有时还要不断翻转“遛狗”的方法来躲避猎狗。有些谜题需要与当前环境交互,例如在水中有时需要提高水位以允许潜艇顺利通过。很多谜题在作者的游戏过程中都非常复杂。在许多情况下,只需要简单的操作。只是在通过了谜题之后,我才恍然大悟。打开你遇到的任何开关。有时你推开箱子时,你必须迅速离开,否则你会从几米高的平台上掉下来而死。

游戏简介:

《Inside》是由丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作发行的一款冒险解谜游戏。在游戏中,玩家控制一个小男孩在躲避各种敌人的同时解决谜题。游戏为横版形式,整体为末世末日的风格,非常黑暗诡异。

这是一个有着一些秘密的神秘地方,主角男孩似乎想要逃离这个地方。躲避躲避贯穿整个游戏过程。在这个过程中,男孩会遇到一些逮捕逃犯的机器和猎犬。不过,他与这些敌人的战斗,并不是正面交锋,而是利用机关和地形来躲避追击或避免被抓。他们发现了。

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