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横版动作手游《Shadow Bug Rush》更像是一款动作跑酷之作

时间:2024-09-10 17:35 来源:网络 作者:

作为最常见的手机游戏类型,横版动作游戏很难与其竞争对手区分开来。例如,开发商Muro Studios的动作手机游戏《Shadowbug》就获得了某些奖项。银奖的一个主要因素是它的艺术效果加分。毕竟,《Shadowbug》中使用的黑色剪纸风格非常适合视觉疲劳的玩家。Muro工作室已经正式发布了shadowworm Assault的更新版本《Shadow Bug Rush》。与之前的游戏相比,这一次注入了更多的动作元素,游戏玩法非常不同。让我们来看看。跟随作者来看看“升级”的《Shadow Bug Rush》是如何工作的。

《Shadow Bug Rush》

如您所知,动作游戏因其侵略性而一直受到男性玩家的欢迎。虚拟触屏设计还可以让你开始大量的动作游戏。移动电话。攻击和上/下/左/右跳跃是游戏所需的基本操作,但在《ShadowBugRush》中都消失了。游戏让角色左右行走,但仅此而已。暗影蠕虫的攻击、跳跃、冲刺等都可以通过单击进行控制。点击屏幕上的怪物影子蠕虫自动运行它。侧身飞行并将其放置到位。这种无视距离的穿透式攻击方式,对于习惯了AB操作的玩家来说,绝对是令人振奋的。如果说《影虫》还可以算作横版,那么随着《Shadow Bug Rush》的关卡和许多陷阱的移除,你会发现游戏其实是帕克的另类动作。
《Shadow Bug Rush》

无论是大名鼎鼎的《Temple Run》还是《Running Everyday》,你都会发现跑酷游戏的精髓就是控制和跑动你的角色,避开障碍物。这些元素在“ShadowBugRush”中。 “找到了。在游戏中,控制影子虫子杀死怪物并进行不断的位移挑战直到死亡。游戏中充当踏板的怪物其实很有威胁性(除非被反手触碰),地面上的各种尖刺造成更多的危险,还有不断靠近它们身后的危险。也是一种“神庙”奔跑。”从这些角度来看,副本与帽衫游戏一样吗?其实玩过前作《暗影虫》的玩家都知道,游戏的主要难点在于各种陷阱和每个关卡的最后boss。裂缝。去掉关卡设计的《影虫突袭》让游戏玩法看起来更加“纯粹”,同时也让游戏过程更加累人。跑酷式的玩法对玩家机动性的连续性提出了更高的要求。这在其他游戏中可能没什么大不了的,但结合游戏的特殊控制会增加一些难度。在笔者接触过的一些动作跑酷游戏中,还有其他的动作元素来清除障碍物,但《影虫狂奔》将角色的攻击动作作为移动的一种方式。很多新手玩家经常找不到。您不熟悉游戏中的位置或被手指挡住的角色,因此您可以立即享用午餐。
《Shadow Bug Rush》

上面作者说了很多跑酷的话,但是不要小看游戏的可玩性。在游戏过程中,玩家将获得可用于解锁新角色和升级地图的光点。更不用说解锁角色了。你可以升级你的地图,为你的下一个游戏添加新元素,无论它是否是一个陷阱设计。如果算一算的话,即使是同一张地图,升级前后的游戏体验也会有所不同,所以后期添加一张未完成的地图会大大提升游戏的可玩性。从某种角度来看,它仍然是无价的。
《Shadow Bug Rush》

对于私人玩家来说,游戏的金币系统也非常符合道德标准。内部购买主要是卖点,产品分解锁字表不影响游戏本身。玩家不愿意收费,非人民币玩家可以放心吃。总的来说,这是改善。《Shadow Bug Rush》比起之前的游戏更像是一款动作连帽衫,游戏玩法单调,节奏加快。打破一个关卡并不会让玩家产生成就感,但却能够补充这一成就感。杀手的肌肉。有点难度,但仍可视为一场精心打造的移动巡讲。

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