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即时战略游戏《光环战争2》建造光环军队,在各种外星环境进行战斗

时间:2022-01-28 11:50 来源:网络 作者:

《光环战争2》是一款基于 Halo 系列的即时战略游戏,由 Creative Assembly、343 Industries 开发,微软游戏工作室发行。这也是光环战争系列的续集。该游戏基于经典的光环:方舟。踏上充满激烈战斗的使命。游戏融合了卡牌元素,打造出非常快节奏的游戏玩法,玩法逻辑类似于《皇室战争》。该卡在您使用时立即激活,但如果在召唤时将半血单位直接扔到前线,它会变得更加脆弱并略微限制暴徒的速度和位置。

《光环战争2》

游戏特色

-一个充满激烈战斗的新故事:光环战争的回归英雄发现自己和银河系处于前所未有的危险之中。以光环经典场景“方舟”为背景,充满激战任务的全新故事,延续光环5的故事。在 UNSC 与全人类面临的恐怖主义威胁之间的大规模战斗中,玩家使用策略来控制一支强大的军队。
--建造光环军队:建造基地,准备车辆,建造军队。凭借丰富的战役和完整的多人游戏地图,您将带领他们在各种外星环境中进行大规模战斗。
- 多人战争:最多 3v3 配对,与您的朋友和 Xbox Live 社区进行或对抗。全新的火力强大的单位,可以通过特殊能力改变战斗流程的船长,以及各种刺激的多人模式免费提供,让您可以在各种丰富的地图上发动战争......
-闪电战现场指挥:闪电战是体验 Halo Wars 和 RTS 游戏的全新方式。结合战略战斗和卡牌战略,Blitz 的套牌成为你的军队,聚集强大的 Halo 车辆和单位,在快节奏的在线配对和单人游戏中与压倒性的敌人竞争。

《光环战争2》

Halo Wars 2 图鉴中新角色的背景信息

隶属于UNSC用于物流管理的智能人工智能。

2555年第一次人类精英联合科学考察返回方舟后,UNSC开始在方舟内建立研究中心。伊莎贝尔出生于 2556 年,负责管理方舟基地的人类食物、生命支持系统和能源供应。在 2556 年和 2559 年之间的一个未知时间点,UNSC 方舟研究所遭到寻求庇护者的袭击,UNSC 被彻底歼灭,但伊莎贝尔勉强逃脱并释放了求救信标。作为智能人工智能,伊莎贝尔拥有强大的计算能力和创造性思维能力。
伊莎贝尔将研究中心和她日夜好友的UNSC工作人员视为作家和朋友。在目睹这些研究人员被流放者屠杀后,伊莎贝尔很伤心,但别无选择,只能躲起来保护自己。伊莎贝尔同意帮助火灵打败流放者,并希望利用卡特船长和斯巴达的力量完成对流放者的报复。在促进游戏进程方面,伊莎贝尔作为最新一代的人工智能,将全面传播28年飘进老古董车等空间格局的演变。 2559年,伊莎贝尔只服役了三年,但他的七年寿命还不到一半,所以他有足够的时间来支持火灵与流放者的战斗。
《光环战争2》

德西莫斯

庇护将军,阿特里克斯的右臂,残忍嗜血,一对一的身躯僵硬无敌,所有的UNSC陆战队员都不敢避免无比的恶意。

和大多数鬼面兽同胞一样,德西莫斯在窗外什么也听不见,他只是杀了一只两条腿的羊……他的老板阿提混沌在先知的神话中公然叛逆,决定破门而入脱离契约,成为自己的王。 Atrexios 的反叛精神和他随后对盟约的胜利完全征服了 Dekimus,即无知且热爱权力的 Dekimus。我很高兴在 Atrexios 的石榴裙下鞠躬。没有大脑,但Decimus的记忆力很好。尽管他一个人出海,但他始终记得那年鬼面兽在圣约期间被精英孩子智商压制的惨烈一年,他对避难者中的精英战士怀恨在心。作为阿特雷西奥斯的副将,强大的德基姆斯利用公权私用,经常派精锐士兵执行自杀任务,充当炮灰,沉溺于这种SM的欢乐之中,而自己却无法释放。
为什么德西玛斯战斗:杀戮,杀戮,权力决定一切。
船长 LetVolir
在火药分崩离析的混乱之年,精英船长雷特沃里尔长期以来信奉的圣约价值观被摧毁,先知战士的背叛失去了进展。到目前为止,支持他的唯一动力是团结船员并生存下来。

Voriel 很快引起了 Trixos 的注意,还有 CAS 级两栖攻击舰“持久信念”号和许多精锐的战斗机飞行员。 Atrexios 承诺,只要 Volier 宣誓效忠他,寻求庇护者将保证本能的燃料供应和日常船员供应。这些城市联盟的命令对那些习惯于发号施令的鬼脸白痴非常不满,但后盟约时代充满了银河危机和动荡,是唯一的生存之道,选择暂时撤离阿特雷西奥斯命令。 Atrexios经常被调侃,Unswerving的名字与船长的骑墙风格形成鲜明对比,但Volrier和他的战舰在鬼面兽王的心中仍然很沉重。战士足以撼动敌人。
光之战士战斗的原因:精英队长准备牺牲一切来挽救他的手下的生命。

《光环战争2》

相比前作,《光环战争2》还加入了“迷你贝斯”的概念。也就是说,在某些地方,允许玩家这样做。搭建一个不同于标准底座的迷你底座,和刚开始的时候基本一样我们的大地基没什么区别,只是搭建辅助模块的空间少了,战略价值当然小,但效果却是巨大的。

游戏完全摒弃了资源采集、建军、建造等传统RTS元素,但让新玩家更容易上手。除了? 2 CG生成的录像带光环非常好,视听表现不错,优化完美,剧情一般(虽然悬念依旧),强弱都去掉了。推广未知,节奏快,游戏性非常令人满意,是一种常见的用法。这是一款难得的优秀RTS游戏。您可以放心地从这里下载它,因此您会感到满意。

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