天地劫幽城再临是一款江湖题材的战棋策略对战类手游,在这款游戏中,以主机级的顶级画质为玩家呈现了HDR真实光影渲染技术,美术团实地场景考察,为玩家带来了赐你精美的游戏内容。天地劫幽城再临这款游戏为玩家还原了原作三部曲中等经典的BGM,同时还将几十位经典的角色进行还原,让玩家能够身临其境感受原作的内容。玩家在这款游戏中能够与好友进行联机,一同参与刺激有趣的关卡挑战。游戏中的BOSS丰富多样,为玩家带来了更具策略的角色搭配选择,玩家可以根据关卡内的地形特点进行布局,灵活运用战术取胜。接下来,由小编和大家分享一下天地劫幽城再临安逸培养建议。
【简评】
老实说,在目前的侠客回暖的环境中,安逸的火属性跟侠客配置无疑是占了版本红利的,侠客现在非常方便开阵,自身带阵眼也让他可以更好的配合和尚。本身的数值也足够高,血量全侠客第三,物攻第五,物防第一的面板配合天赋跟神兵叠加的数值造就了一个对抗物理系的怪物卡。
踏步炎斩的机动性也让安逸对走单单位的威胁大增,之前的版本双雄罗渊女皇/魔化皇甫申面对安逸也要掂量一下自己的硬度。呼延朔跟曹沁面对启动了注能的安逸很难做到击杀,免疫固伤的天赋效果也让魔化皇甫申拿安逸毫无办法,这是一个不让别人单走但是自己可以横行无忌的男人,不愧是新贵男主,突出一个一力降十会。
PVE方面安逸则更为突出,战前固伤+随时启动的地形+流火被动配合安逸自身的伤害简直恐怖。
【技能解析】
天赋:炼火灼剑(英灵星级3/4/5/6)
伤害提高8%/10%/12%/15%,使用伤害绝学前获得「注能」状态,持续2回合。使用绝学后,在自身2格范围内制造「真炎」地形,持续2回合。
「注能」:物攻和免伤提高15%,免疫「固定伤害」,主动攻击「对战前」对目标造成一次「固定伤害」(目标最大气血的10%),消失后获得「温度冷却」,持续1回合(无法驱散)
「温度冷却」:无法获得「注能」状态(无法驱散)
天赋详解
安逸的天赋分两段来说,第一种是常驻形态,伤害提高15%,用技能后铺2格火系地板,这个跟太师类似,只是不需要其他限制条件,长期可触发。
重点是第二段注能,注能是一种类似变身的机制,弥补物攻的同时补全安逸的物免,同时可以免疫固伤,主动对战还能提前造成一次固伤,只有一回合CD,这天赋直接把别人神兵缝进去了,让安逸变成一个拥有物攻物伤免伤还带固伤的怪物,可谓缝合怪之顶点,强度没得说。
绝学:铸焰神剑
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战前」驱散目标2个「有益状态」,「对战后」恢复自身50%气血。
技能详解
日轮神剑安逸版,把神护改成了驱散,除此之外没什么特别的,这可能是对他敬爱的殷掌门的深度模仿吧。
绝学:踏步炎斩
向前穿刺并到达作用范围(5格)最远可到达的格子上,对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,并驱散1个「有益状态」,若自身2格范围内少于3个敌人,则获得再行动(2格)。使用后切换为「穿阳连斩」。
技能详解
聚星飞刺安逸版,穿透范围高达5格,伤害比原版提升0.1倍,并且多了个驱散技能,对自身范围内的敌方数量要求也增加了1个,可控性更高,原版穿刺完只能站在原地,新版可以再动两格,嗯……这可能是从周掌门那学来的吧。
需要注意的是,安逸在拥有了这个技能之后,最大威胁范围变成了3格(自身移动力)+5格(穿刺移动力)+2格(再行动距离)+2格(连斩射程),最高威胁距离达到了前所未有的12格,着实离谱,千里之外斩人首级不要太轻松。
绝学:穿阳连斩
攻击单个敌人,造成0.6倍伤害,并发动「连击」(物攻*1),「对战前」施加「封穴」「蚀御I」状态,持续2回合。使用后切换为「踏步炎斩」。
「封穴」:无法发动「连击」「追击」和「闪避」
「蚀御I」:物防-20%
技能详解
聚星连斩安逸版,伤害提升了0.1倍,射程提高了1格,战前的疲软改成了封穴跟减防,总之就是十分离谱。
绝学:冶金铸心
主动使用,对单个友方和自身施加「炎铠」状态,若目标为自身则额外获得「激荡」状态,持续3回合。
「炎铠」:被攻击「对战前」自身恢复20%气血,并对目标驱散1个「有益状态」(对战后消耗)
「激荡」:克制攻击加成额外提升20%
技能详解
这才是一个安逸的独有技能,炎铠基本可以忽略了,毕竟带这个技能也不是给队友加炎铠的,重点在后面的3回合激荡,为安逸秒杀各种雷系提供了坚实基础,跟曹沁并列属于在雷系食物链顶端的王者。
绝学:回焱剑诀
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加「流血」状态,持续2回合。若命中目标大于等于3个,则使「注能」状态持续回合+2。
「流血」:行动结束时,遭受1次「固定伤害」(施加者物攻的30%)
技能详解
自身为中心范围3格的AOE,朴实无华的流血效果,基本是PVE里面给敌人挂固伤的,主要作用还是持续维持注能状态,然后在自身加了激荡的状态下配合穿刺+AOE有机会炸死对面雷系脆皮。
以上就是天地劫幽城再临安逸强度一览的全部内容