植物大战僵尸2是一款精彩休闲的放置塔防类手游,在这款游戏中为玩家打造了丰富有趣的玩法内容,玩家将在这款游戏中展开精彩刺激的冒险作战。植物大战僵尸2这款游戏为玩家带来了丰富的玩法内容,游戏中海量的关卡与主题带来了多样的挑战设计,玩家将借助植物的力量来消灭所有的僵尸,才能够完成挑战挑战任务。植物大战僵尸2这款游戏为玩家带来了丰富的植物类型,为玩家带来了充满策略挑战的对战玩法,海量的僵尸也有着各自的属性特色,玩家需要合理进行植物的选择来应对各种特殊僵尸。接下来,由小编和大家分享一下植物大战僵尸2家族天赋属性计算方法一览。
同家族双攻击属性,适用乘法规则
不同家族的双攻击属性,适用加法规则,
例如:3阶无挂件冰冻生菜攻击为40,冰力四射家族属性为41.57冰+41.30攻击,乘法计算后为40×1.4157×1.41.30≈80.02,加法计算后为40×(1+0.4157+0.4130)≈73.15,实测3阶无挂件冰冻生菜打1阶巨人(3600血)需要45下,符合乘法算法计算后的数据,如果是加法需要49.23下也就是50下。
4阶无挂件冰西瓜780×2.5=200攻击,加成后也就是400.08,实测打1阶巨人刚好9下,如果是用加法,就需要10下,所以得出结论同家族的双攻击属性适用乘法算法。
豌豆荚家族全开的情况下可以拥有4个家族属性,分别为36.23攻击+16.24攻速和43.03攻击+21.79%攻速。4阶无挂件豌豆荚原始单发攻击20×2.5=50,36.23%攻击和43.03%攻击分别在2个家族属性里面,加法计算后为89.63,3600/89.63≈40.17,也就是需要41下;需要乘法计算后为97.42,3600/97.42≈36.95,也就是只要37发。实测1阶巨人41发就才打死了,得出结论就是不同家族的2个攻击属性适用加法算法。
综述:
一个4阶植物的最终攻击力普遍为为=1阶攻击力×2.5×(1+挂件属性)×(1+同家族的攻击属性1)×(1+1同家族的攻击属性2),
一个4阶植物的最终攻击力普遍为为=1阶攻击力×2.5×(1+挂件属性)×(1+非同一家族的攻击属性1+非同一家族的攻击属性2),
以上就是《植物大战僵尸2》家族攻击属性加成算法攻略